﻿- flv 전체화면 적용 테그
<param name="allowFullScreen" value="true" />

- flv 서버 설정
서버의 mime type 에 flv 등록

- 한글 Input 빨리써지게
TextField.alwaysShowSelection = true;

- param값 참고
프레임 : LoaderInfo(this.root.loaderInfo).parameters.vars
as : loaderInfo.parameters.vars

- ContextMenu 히든
stage.showDefaultContextMenu = false;

- 사이즈 고정
import flash.display.StageScaleMode;
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;

- 위치 조정
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;

- root 접근
Object(stage.getChildat(0))


- 프레임 펑션
addFrameScript(0, frame1);


- stage기준으로 좌표값 알아내기
rc:Rectangle = mom.son.getBounds(stage)
trace(rc.x)

- 창닫는 커맨드
flash.system.fscommand("quit");

- 링키지 객체 참조
var target:Bitmap = new Bitmap( new (getDefinitionByName("Image" + num) as Class)(0, 0) );


//-----------------------		레이블활용		---------------------------//

function resizeListener( e:Event ): void	{
	
	sizeLimit:
	{
		if( stageWidth < 400 )	stageWidth = 400;
		if( stageHeight < 300 )	stageHeight = 300;
		if( stageWidth == 400 && stageHeight == 300 ) break sizeLimit;
		if( stageWdith > 800)	stageWidth = 800;
		if( stageHeight > 600)	stageHeight = 600;
	}
}




